Para celebrar el episodio 50 de la Hora de la historia de los videojuegos, hemos invitado al amigo de la serie Chris Kohler a participar en una conversación reflexiva sobre los prototipos de juegos. ¿Qué son, de dónde son y qué papel desempeñaron en la formación de la Video Game History Foundation? ¿Cómo afecta la existencia del código fuente a nuestros sentimientos sobre los prototipos? Compartimos historias de prototipos geniales que hemos encontrado en nuestro pasado y qué prototipos desearíamos haber encontrado algún día.
Mencionado en el programa: https://hiddenpalace.org/Project_Deluge
Ver más de Chris Kohler:
Gorjeo: @kobunheat
Sitio web: www.chriskohler.biz
Página del autor de Amazon: https://www.amazon.com/Chris-Kohler/e/B001IOFJPI%3F
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